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Favor of the Pharaoh

Um Krone und Kragen neu aufgelegt. Konnten jetzt nicht so viele Unterschiede zum Original feststellen, aber das letzte Spiel liegt ja auch schon eine ganze Weile zurück.

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Auf jeden Fall ist es deutlich variantenreicher von Spiel zu Spiel. 3/5

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Mistfall

Kooperatives Monsterkloppen, auf eben genau jenes bezieht sich unsere Demorunde, abgesehen davon kann man wohl noch eine Landschaft erkunden und sich bis zum Oberboss vorarbeiten.

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Nicht uninteressante Mechanismen, wieder eine Art Deckbuilding, aber eher langfristig gesehen. Dafür coole Kombos möglich. Sehr textlastig. 3,5/5

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Heroes

Deckbuilding with a twist: Symbole für das Ausspielen von Karten, bzw. Aktivieren der Sonderfähigkeiten werden erwürfelt – und zwar gleichzeitig nach Schnelligkeit. Der Twist hat mir nicht gefallen, viel zu hektisch. Der Rest war eher gewöhnlich. 2/5

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Race to the Northpole

Fasziniert stehen wir vor dem Stand von Arctic Union – hier schneits! Daher setzen wir uns zu einer schnellen Runde Race to the Northpole hin, passend.

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Das Spiel entpuppt sich als eine Art „Mensch ärgere dich nicht“ Version 9.0. Wir spielen auf einem sich drehenden Brett, dass durch klare „Eisschichten“ immer wieder andere Wege aufzeigt, statt Würfel benutzen wir Aktionskarten und fürs Rauswerfen erhalten wir extra Sonderaktionen. Witzig! 3/5

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Trickerion

Unser  Termin um 13 Uhr am schicksten Stand der Messe:

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Wir haben Glück und bekommen das Spiel von einem der Autoren (Viktor) persönlich erklärt, der in schickem retro Magier-Dress daherkommt. Denn das sind wir nämlich alle in diesem Spiel: Illusionisten in den 20er Jahren, die mit magischen Tricks und Auftritten und – spielmechanisch gesprochen – Workerplacement die Gunst des Publikums zu erlangen versuchen. Super Thema und sehr komplexes Spiel. Zum Glück hat Jürgen es schon – bei Kickstarter unterstützt. 4/5

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Super Motherload

Eine NOCH kürzere Runde haben wir bei diesem Spiel eingelegt, aber wir hatten ja noch einen Termin um 13 Uhr, das hieß 5 Minuten zum Spielen! Wieder ein seehr cooles Konzept, es geht darum Minen zu bohren, und mit dem erwirtschafteten Dollars erfahrenere Bergleute an Land zu ziehen, die ihr Handwerk besser verstehen und schlussendlich mit dem Erfüllen von Boni die meisten Punkte zu machen. Deckbuilding meets drilling. 5/5

Dummerweise haben wir in der Hektik das Foto vergessen!

Steampunk Rallye

Im Stehen spielen wir zwei Runden Steampunk Rallye, ein Rennspiel, in dem die Spieler Bauteile exzentrischer Rennautos verbauen, die durch Würfel angetrieben werden und eine Menge Sonderfunktionen haben, wie weitere Würfel oder Schutz vor holprigen Pisten.

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Leider wurden die Karten vor dem Spiel wenig erklärt, so dass wir die erste Runde quasi blind gespielt haben, und bei der zweiten Runde noch so viel unklar war, dass die Feinheiten auf der Strecke blieben. Aber grundsätzlich ein hochspannender und neuer Mechanismus! Schade, dass wir nicht weiterspielen konnten. 4/5

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Oath of the Brotherhood

Nach Stau bei der Anfahrt kommen wir immerhin um 10 nach 10 in den heiligen Hallen an. Erster Kauf um 10:15h, wie geplant verschwindet ein „Pandemic Legacy“ in unseren Taschen. Beim Dicetower sind wir wenig später weniger erfolgreich, die Tickets für die Liveshow sind schon vergriffen. Dafür ergattern wir drei Stände weiter noch einen Tisch beim Piratenspiel „Oath of the Brotherhood“ Arrrr!

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Feines Worker Placementspiel, das sich durch stetig neue Locations und Ressourcen, die gleichzeitig Sonderfähigkeiten sind, angenehm vom Einheitsbrei abhebt. Und das Thema ist klasse 🙂 4/5

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