Was macht man, wenn man bis zum nächsten Termin nicht mehr all zu viel Zeit hat? Man spielt schnell ein kleines Würfelspiel. Kleiner schöner schneller Absacker, direkt vom Autor erklärt.
Archiv des Autors: florian
Rogue Agent
Castaways
Trains
Hier handelt es sich um eine Mischung aus Karten und Brettspiel. Das Kartenspiel ist ein typisches Deck-Building Spiel, wo die Karten einem Gelf zum kaufen. Die Aktionen der Karten werden dann aber auf dem Brett gespielt. Ich finde Thunderstone besser, die Mischung zwischen den beiden Welten gefiel mir nicht.
Fairplay – erster Trend
Tash-Kalar
Space Cadets – Dice Duel
Hier wurde das letztes Jahr erschienene Space Cadets in ein Würfelspiel transferiert. Wir haben das in einer großen Runde mit acht Leuten gespielt und es wurde uns von Author persönlich erklärt. Das spiel hat sehr viel Spaß gemacht, da einfach sehr viel passiert und ich als Captain eigentlich den Überblick behalten sollte, was aber nicht wirklich geklappt hat.
Obwohl meine Mannschaft gleich beim ersten Schuss mit den Torpedos einen Doppeltreffer beim gegnerischen Schiff landen konnte, haben wir es in der Hektik nicht geschafft noch den letzten Treffer zu erzielen. Ein schönes Funspiel, was gefühlt aber eine Runde mit acht Spielern braucht, um nicht den Überblick zu verlieren.
Essen Mass Trade
Am Donnerstag Mittag konnte man ein komisches Schauspiel in der Galerie beobachten. Viele Leute stehen dort zusammen und halten Zettel mit komischen Buchstaben oder Spiele hoch. Einige kommen dann zusammen, reden vielleicht kurz und dann tauschen Sie spiele. Von aussen betrachtet sieht das sehr merkwürdig aus.
Expedition Nordwest Passage
Unser erstes Spiel von heute. Als erfahrene See- und Schlittenfahrer haben wir uns ins kalte aufgemacht. Ein sehr schön thematisch umgesetztes Spiel. Gefällt mir sehr gut. Hat ein bisschen was von Entdecker und Carcassonne.
Wenn der Winter kommt, muss man sein Schiff im Eis zurück lassen und mit dem Schlitteb weiter fahren. Dazu kann man seine Mannschaft teilen, um dann im Frühjahr seine Schlittenmannschaft mit dem Boot wieder abzuholen. Man muss dabei aber auch schauen, was seine Mitspieler machen. Man muss ja als erster die Passage am anderen Spielbrettrand erreichen und wieder zurück kommen.
Escape – The Curse of the Temple
Die aufregendsten und stressigsten zehn Minuten auf dieser Messe. Alle Spieler würfeln mit ihren fünf Würfeln gleichzeitig, um den Tempel zu erforschen und die Schätze zu heben, man ist ja schließlich Tempelräuber. Um Aktionen zu machen muss man bestimmte Würfelergebnisse haben. Man darf beliebige Würfel aufbewahren, muss aber jeden „benutzen“ Würfel wieder Würfeln. Würfel mit der schwarzen Maske sind blockiert, durch eine goldene Maske kann man aber zwei schwarze Maske wieder ins Spiel bringen. Dies gilt auch für andere Spieler, die sich in dem gleichen Raum aufhalten. Ziel ist es, den Ausgang zu finden und sich dort in Sicherheit zu bringen. Dazu muss man aber eine Schlüssel mehr würfeln, als noch Schätze in der Vorratskammer liegen.
So weit, so gut, wie kommt jetzt der Stress ins Spiel? Man hat insgesamt nur zehn Minuten Zeit. Und zu Stress-Steigerung beginnt nach drei Minuten ein Countdown von 30 Sekunden, in dem man wieder zurück sich zum Startplatz würfeln muss, weil jeder Spieler, der nicht auf dem sicherem Startteil steht ein Würfeln abgeben muss.
Sehr schönes Funspiel, wo viel Hektik und Spaß bei aufkommt. 4,5/5