Archiv des Autors: florian

Steam Park

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Ein Vergnügungspark für kleine Roboter. Zu Anfang muss man wieder würfeln auf Zeit, um seine Aktionen für die zweite Phase zu haben.

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Dann kann man seine Attraktionen bauen und hoffen, dass die Roboter in den eigenen Park kommen. Diese hinterlassen aber, genause wie manche Aktionen Müll, den man wieder wegmachen muss. (Schon das zweite Spiel auf der Messe, wo man den Müll wieder vernichten muss.)

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So wächst der eigene Park und das Geld a.k.a Siegpunkte vermehrt sich hoffentlich.

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Schönes Spiel, mir hat nur das auswürfeln der Aktionen am Anfang nicht zugesagt.

Craftsmen

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Zum Schluß dann noch ein sehr komplexes Spiel. Alleine das erarbeiten der Spielregel hat ca. eine Stunde gedauert.

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Es greifen sehr viele Mechanismen in einander und man muss bei den Aktionen sehr viele Regeln beachten. Auch muss man sehr im vorraus planen, damit einem hinterher nicht irgendwas wichtiges fehlt. War mir zu Komplex, ist bestimmt aber gut ausgewogen. Spieldauer auch zu lang.

Quantum

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Das Würfelspiel, dass kaum eins ist. Hier spielt man mit schönen großen Würfeln, muss die aber nicht so häufig würfeln.

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Man versucht sich auf Planeten anzusiedeln, muss dabei seine Feinde bekämpfen und man gewinnt endlich mal ein Duell, wenn man die kleinere Zahl gewürfelt hat.

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Schönes schnelles Spiel, wo man aber aufpassen muss, dass man seinem Mitspieler nicht die Chance zum gewinnen einräumt. Hat Patrick gekauft, werde es also weiter austesten können.

Dark, Darker, Darkest

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Mal wieder Zombies, die einem ans Fleisch wollen. Diese Spiel haben wir mit einen Amerikaner aus Texas zusammen gespielt, der sogar Deutsch konnte. Er hat seinen Urlaub in Europa um diesen Termin herum gelegt. Mir kam das Spiel sehr bekannt vor, bin der Meinung, dass wir das vor einem oder zwei Jahren schon mal gespielt haben.

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Es gibt viel Material in dem Kasten, dass einem im Zweifel auch irgendwann im Spiel angreift.

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Hat mir nicht so gut gefallen, war einfach zu langatmig.

Lost Legends

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Der dritte Tag startet mit einem Monster verhauen Spiel. Nach einem kleinen Fehler beim selbst beibringen haben wir in der ersten Runde zu  wenig Monster verhauen.  So standen wir in der zweiten Runde dann vor zu starken Monstern.
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Abgesehen davon hat das Spiel aber Spaß gebracht. Auch hat das ausrüsten der Charaktere einen schönen Mechanismus. Muss man aber nochmal spielen.
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End of Atlantis

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End of Day ähh End of Atlantis. Das letzte Spiel für heute. Hier geht es darum mit seinen 20 Steinen verteilt in den Runden die Mehrheit in sechs Versteigerungen zu bekommen. Mit der ersten bestimmt man die Reihenfolge, die weiteren bestimmen, ob und welche Aktionen man durchführen darf. Ist mir zu viel Versteigerung.

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Machina Arcana

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Bei diesem Prototypen darf man sich als kleiner Kämpfer durch den Dungeon bewegen und bekommt durch die vielen Story Texte auf den Karten ein rundes thematisches Spiel präsentiert. Wir hatten ein bisschen Würfelpech und die Monster haben Bine und mich fast fertig gemacht. Aber es hat mir Spaß gemacht.

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Dieser Prototyp wurde uns auch vom Autor persönlich erklärt, der sich auch nicht davon abbringen lies, als ein Redakteur eines großen Publishers am Tisch stand, um einen Termin auszumachen.

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